• Increase font size
  • Default font size
  • Decrease font size
  • default color
  • cyan color
  • red color
Поиск
Искать только по:

Искать по 3dmax

Всего найдено 38 записей.

Страница 2 из 2
  Платформа 3DMax 2008, VRay 1.5 Формат .max .3ds .obj С материалами Скачать 3D Модель кованных ворот 15 МБ: Deposit Files LetItBit  ...
  Платформа 3DMax 2008, VRay 1.5 Формат .max .3ds .obj С текстурами и материалами Скачать 3D модель спальни Baldo 10 МБ: Deposit Files LetItBit Uploading  ...
  Платформа 3DMax 2008, VRay 1.5 Формат .max .3ds .obj С текстурами и материалами Скачать 3D модель кресла и дивана 10 МБ: Deposit Files LetItBit Uploading  ...
24. 3D Модель кухни
(Статьи/3dmodels)
  Платформа 3DMax 2008, VRay 1.5 Формат .max .3ds .obj С текстурами и материалами Скачать 3D Модель кухни 21 МБ: Deposit Files LetItBit Uploading  ...
  Платформа 3DMax 2008, VRay 1.5 Формат .max .3ds .obj С текстурами и материалами Скачать 3D Модели забора с воротами 10 МБ: Deposit Files LetItBit Uploading  ...
Платформа 3DMax 2008, VRay 1.5 Формат .max .3ds .obj С текстурами и материалами 3D Модели офисной мебели 10 МБ Скачать  ...
27. Mental ray iray
(Статьи/3D Max)
... "Mental ray iray"  осуществляется только с разрешения 3dmax.ru   ...
...      Вот некоторые советы, которые могут также помочь:  1. И самое простое, что можно сделать непосредственно перед рендером на одной машине - это закрыть и открыть заново 3dmax. ...
... или столкновений, но также для таких банальных задач как расстановка цветов в вазе, это очень мощный инструмент для простых, но муторных задач.    Перевод статьи - 3dmax.ru  Источник ...
Шаг 1. Mental Ray Renderer. Первое что нам надо, это установить Mental Ray в качестве нашего рендера. Вместо Scanline. Для этого выполняем: (Rendering (главное меню) > Render Setup... > Common ...
  На прошлых уроках мы разобрали простые методы 3d моделирования. С их помощью можно создать многие объекты, но далеко не все. Например, такой сложный для моделирования объект как человеческое тело ...
  На этом уроке мы начнем знакомиться с материалами в 3d max. Для начала не много изучим редактор материалов (Material Editor), узнаем основные его инструменты и функции. Особо заострим внимание ...
  Сегодня мы продолжим изучение инструмента Loft, рассмотрим некоторые особенности применения этого инструмента, а также повторим и рассмотрим подробнее то, что было рассказано на прошлом уроке. ...
  На этом уроке мы продолжим изучение сплайнов. Начнем знакомство с модификатором Loft. Далее освоим работу с двумя модификаторами Extrude и Bevel, они все не много похожи, но имеют некоторые различия, ...
  На этом уроке мы познакомимся с новым способом создания объектов – с так называемыми телами вращения, начнем знакомство со стеком модификаторов объектов и новым видом объектов – сплайнами. Итак, ...
  Итак когда мы не много познакомились с 3ds Max попробуем сделать что-нибудь простое в этой среде, например небольшой столик. Заодно узнаем основы обращения с объектами после их создания. Т.е. ...
Итак, урок первый, скучный, но очень полезный. Здесь я немного расскажу о самой среде 3ds Max. Это крайне необходимая информация для дальнейшего изучения 3ds Max, поэтому прочтите ее до конца. Прежде ...
... этом один неплохо знает программирование, другой в свободное время рисует в 3DMAX'е, а третий придумывает сюжеты и забрасывает их в пыльный ящик письменного стола.  Что же нужно этим людям, ...


Карта сайта